Білоцерківський режисер озвучив персонажів у грі "S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля"
Вихід гри у 2024 році призвів до фурору, при чому зачепило це не тільки геймерів, а і простих громадян, що підтримали національний продукт
Про роль мешканця Білої Церкви у створенні гри та як "S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля" вплинув на українців читайте в ексклюзивному матеріалі Еспресо: Біла Церква.
Режисер та актор театру ім. П. Саксаганського Всеволод Шекіта став безпосереднім учасником озвучення персонажів у новій грі. У коментарі журналістці сайту Еспресо: Біла Церква він поділився, що насправді це був дебют в озвученні персонажів саме з комп'ютерних ігор, адже до цього працював з аудіокнигами та іншими форматами озвучення.
Фото: Еспресо: Біла Церква
Запрошення, яке прийшло до Всеволода, стало приємною несподіванкою, адже ще давно актор грав у першій частині цієї гри. Він додав, що постапокаліптичні обставини у грі створюють відповідний емоційний стан занурення у всі ті події, що відбуваються всередині. А безпосередня участь у створенні голосів і реплік персонажів виносить позитивні емоції на зовсім інший рівень.
Загалом Всеволод Шекіта озвучив 5 персонажів нової гри і на це пішло трохи більше 4 годин. Як зазначає актор, цей процес довгий і нелегкий, адже не варто забувати, що голосові зв'язки це також м'язи, і вони також перенапружуються, втомлюються, особливо враховуючи той факт, що для різних персон у грі голос теж повинен змінюватись.
Що цікаво, над персонажами працювали різні режисери (прим. ред. - зазвичай над персонажами працює декілька режисерів при створенні ігор, фільмів і серіалів. Це роблять для того, щоб персонажі були максимально різнобічні і зі своїм характером, філософією).
"Всередині студії, де ведеться робота над грою, просто неймовірна атмосфера. Неможливо сказати про приголомшливих персонажів вже у грі й не згадати при цьому стадію створення", - ділиться спогадами актор.
Фото: Еспресо: Біла Церква
Як "Сталкер" став хітом сьогодення?
Варто зазначити, що виходу "Сталкера 2" чекали близько 15 років і ось, 20 листопада 2024 року відбувся довгоочікуваний реліз. За даними різних джерел, лише в перші 2 дні гра розійшлася тиражем понад 1 млн копій.
Війна теж внесла свої корективи: команда вимушена була розділитись, адже частина залишилась у Києві, частина поїхала до Праги, а ще певна кількість розробників пішла на фронт захищати державу. У грі також відсутня російська мова і голосові лінії мовою країни-агресорки.
Більше того, 21 листопада виступ у Верховній Раді розпочався з привітань релізу "S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля", а частина депутатів була одягнена у тематичний одяг.
Фото: Ярослав Железняк
- Актуальне
- Важливе